Wenn die UI verschwindet

NVIDIA zeigt mit Aniimo, wie konkret AI in Gameplay werden kann. Ab 2027 sollen Spieler frei mit ihren Kreaturen sprechen, ihnen Fähigkeiten beibringen und Aufgaben erteilen können.
Notes and takes on the wider games and creator-economy landscape.
Alle Tags anzeigen
NVIDIA zeigt mit Aniimo, wie konkret AI in Gameplay werden kann. Ab 2027 sollen Spieler frei mit ihren Kreaturen sprechen, ihnen Fähigkeiten beibringen und Aufgaben erteilen können.

Die erste Welle der KI in der Spieleentwicklung bestand aus einzelnen Werkzeugen: ein Bild erzeugen, Code schreiben, eine Bewegung generieren. Jetzt beginnt die nächste Phase. Die Werkzeuge verbinden sich zu vollständigen Produktionsabläufen.

Der Welterfolg RollerCoaster Tycoon entstand zu einer Zeit, als Entwicklerteams noch klein und Spiele häufig persönliche Autorenprodukte waren. Hinter der ersten Version stand im Kern ein einzelner Entwickler, der seine Idee über zwei Jahre entwarf und programmierte.

Während die etablierten Namen auf der gamescom ihre nächsten Marken und Fortsetzungen präsentieren, entsteht abseits der großen Bühnen eine andere Bewegung. Kleine Studios und Solo-Entwickler haben längst erkannt und zeigen bereits, dass KI ihnen Fähigkeiten gibt, die bisher an große Teams, viel Zeit und entsprechende Budgets gebunden waren.